Riesci a gestire Star Wars: Rise of the Resistance?
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Video: A Critique Of Star Wars: The Rise of Skywalker: An Epic Disaster 2024, Maggio
Anonim
Stormtroopers in Star Wars - L'ascesa della Resistenza
Stormtroopers in Star Wars - L'ascesa della Resistenza

È l'attrazione principale di Star Wars: Galaxy's Edge sia a Disneyland in California che ai Disney's Hollywood Studios, uno dei quattro parchi a tema del W alt Disney World in Florida. E potrebbe essere la migliore attrazione del parco al mondo. Ma ecco il punto: come con molte giostre, Star Wars: Rise of the Resistance include alcune emozioni. Saresti in grado di gestirli? Vorresti?

A differenza delle montagne russe o di qualsiasi giostra del parco di divertimenti che è all'aperto e facilmente visibile da metà strada, i visitatori dei parchi Disney non hanno segnali visivi per osservare Star Wars: L'ascesa della resistenza in azione e misurarne l'intensità. Questo perché l'attrazione si svolge all'interno di un enorme edificio per spettacoli immerso in una zona boscosa. Quindi, faremo del nostro meglio per spiegare cosa succede durante Rise. In questo modo, sarai in grado di prendere una decisione informata sul fatto che tu (o le persone che faranno parte del tuo gruppo di parchi a tema) sareste in grado di fare un giro.

Che tipo di corsa è?

Prima di tutto, è importante notare che Rise non è un'esperienza di corsa singola. A differenza, ad esempio, di Mission: Space at Epcot, che utilizza la tecnologia delle centrifughe per simulare i viaggi nello spazio, o Soarin' Around the World a Disney CaliforniaAdventure ed Epcot, che utilizza (e ha aperto la strada) il concetto di teatro volante per portare gli ospiti in un viaggio "in volo" in deltaplano verso luoghi famosi in tutto il mondo, l'attrazione di Star Wars utilizza più sistemi di guida e si sviluppa attraverso una serie di atti per coinvolgere gli ospiti nella sua narrazione. Ci vuole quindi un po' di spacchettamento per descrivere cosa succede.

L'intera esperienza dura circa 17 minuti. L'assoluta lunghezza di Rise, che è considerevolmente più lunga della più tipica attrazione del parco a tema di quattro minuti o giù di lì, inizia solo a suggerire la sua scala epica e il suo puro fattore wow. È un trionfo di design di parchi e attrazioni, tecnologia e narrazione coinvolgente. Ecco perché è degno della tua attenta considerazione. Se mai c'è stata un'attrazione Disney da non perdere, è Rise.

Ma se cadi da qualche parte lungo lo spettro di una giostra del parco a tema (e sai chi sei), potresti essere nervoso all'idea di provare l'attrazione di Star Wars. "Che diavolo succede là dentro?" potresti chiederti. Faremo del nostro meglio per scomporlo.

Demistificando Rise e divulgando ciò che accade durante l'esperienza, corriamo il rischio di rovinarti l'elemento sorpresa. Idealmente, sarebbe fantastico se potessi provare l'attrazione di Star Wars a freddo, senza alcuna conoscenza preliminare. Ma, se vuoi davvero sapere cosa aspettarti, considera questo il tuo avvertimento spoiler, anche se l'attenzione sarà concentrata sugli aspetti che inducono il brivido dell'attrazione, non sulla trama.

Nave da trasporto intersistemica in Star Wars - L'ascesa della resistenza
Nave da trasporto intersistemica in Star Wars - L'ascesa della resistenza

Individuare l'ascesa della resistenza

Star Wars: le terre di Galaxy's Edge raffigurano Batuu, un pianeta creato per i parchi. Batuu è un porto commerciale che attrae personaggi eccentrici da tutta la galassia. Al centro c'è Black Spire Outpost, che include mercanti che vendono merci nelle bancarelle del bazar, una cantina e alcuni ristoranti. Oh, e il Millennium Falcon è appena attraccato lì. L'ambientazione è il momento della trilogia finale di Skywalker (che si è conclusa nel 2019 e presenta Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 e Finn). La Resistenza (i bravi ragazzi) ha allestito un accampamento segreto in una zona boschiva alla periferia del villaggio. Qui è dove si trova Rise.

Secondo il retroscena di Galaxy's Edge, il Primo Ordine è arrivato su Batuu alcune settimane fa. Si sta preparando una resa dei conti tra i nemici giurati e tu stai per cadere nel mezzo.

Il tenente Bek in Star Wars - L'ascesa della resistenza
Il tenente Bek in Star Wars - L'ascesa della resistenza

Il primo atto dell'ascesa della resistenza

Mentre ti fai strada attraverso l'accampamento, vedrai armadietti delle attrezzature e forniture mediche immagazzinate dalla Resistenza. Per il pre-spettacolo che mette in moto la storia, verrai condotto in una sala riunioni dove incontrerai un Rey olografico. Ti affiderà alcune informazioni vitali che non potrai divulgare al Primo Ordine, altrimenti il destino della galassia potrebbe essere condannato.

Per il primo atto dell'attrazione, salirai a bordo di una nave da trasporto intersistemica. Dovrebbe portarti via per un breve viaggio per incontrarti su un pianeta sicuro. Nella solita moda dei parchi a tema, tuttavia, le cose andrannoterribilmente sbagliato.

Questa parte dell'attrazione utilizza la tecnologia del simulatore di movimento, come Cattivissimo Me Minion Mayhem agli Universal Parks, o una delle prime attrazioni a utilizzare il concetto, Star Tours nei parchi Disney. A differenza di queste attrazioni, tuttavia, ti trovi a bordo del veicolo di trasporto di Rise. Per darti un'idea dell'intensità della corsa, non vengono utilizzate restrizioni di sicurezza. Sperimenterai un senso di viaggio nello spazio mentre il movimento del veicolo si sincronizza con l'azione che puoi vedere attraverso i finestrini nella parte anteriore e posteriore dell'abitacolo, ma è piuttosto lieve.

In questa panoramica, useremo una scala da 0 a 10 per valutare i brividi, dove 0 significa nessun brivido e 10 significa brividi estremi. Diamo al primo atto sulla nave da trasporto intersistemica una valutazione da brivido di 2,5. Per confronto, Minion Mayhem valuta 3,5 e Star Tours valuta 4,5. Quasi tutti dovrebbero stare bene con i brividi offerti qui. Sono equivalenti alle sensazioni che potresti provare a bordo di un veloce vagone della metropolitana che percorre alcune colline e curve.

Tra i personaggi sulla nave c'è il tenente Bek, una delle tante impressionanti figure animatroniche che incontrerai durante l'attrazione. Al comando di Bek la nave partirà da Batuu, ma il Primo Ordine lo scoprirà presto. Useranno un raggio traente per catturare la tua nave e attirarla su uno Star Destroyer, a quel punto diventerai prigionieri inconsapevoli del Primo Ordine.

Tre file di truppe d'ass alto in piedi su un pavimento riflettente
Tre file di truppe d'ass alto in piedi su un pavimento riflettente

Il secondo atto dell'ascesa delResistenza

Per il secondo atto di Rise, camminerai attraverso lo Star Destroyer. Le dimensioni e la portata dell'enorme vettore sono impressionanti. Quando la porta della nave si apre, sarai accolto da una falange di ass altatori armati. Attraverso un'enorme finestra dietro gli ass altatori, sarai in grado di vedere l'attività nell'oscurità dello spazio, inclusi i caccia TIE che sfrecciano oltre e un regime del Primo Ordine di navi che volano in formazione.

Ufficiali del Primo Ordine (membri del cast Disney vestiti con le fresche uniformi dei cattivi) abbaieranno ordini e raduneranno te e gli altri prigionieri nelle stanze degli interrogatori. Anche se qui non proverai alcun brivido fisico, i minacciosi ass altatori e gli ufficiali del Primo Ordine privi di umorismo aumenteranno i brividi psicologici e, probabilmente, i tuoi livelli di ansia. Nella stanza degli interrogatori, avrai il tuo primo incontro con il Leader Supremo Kylo Ren prima che la Resistenza ti porti fuori dalla cella di detenzione.

Kylo Ren in Star Wars - L'ascesa della Resistenza
Kylo Ren in Star Wars - L'ascesa della Resistenza

Il terzo atto dell'ascesa della resistenza

Per il terzo atto, che è il cuore dell'attrazione, verrai portato a bordo dei trasporti della flotta di Star Destroyer. I veicoli da otto passeggeri sono altamente sofisticati e utilizzano la tecnologia di guida senza binari. Invece delle tracce guida, i computer di bordo determinano il percorso, la velocità e il movimento dei veicoli. Un droide astromeccanico della serie R5 sarà arroccato nel tuo veicolo. La sua missione sarà guidare il tuo trasporto attraverso lo Star Destroyer, eludere il Primo Ordine e raggiungere la salvezza.

Pericolosi nasconderà dietro ogni curva mentre il tuo veicolo percorre i corridoi, si infiltra nel ponte dello Star Destroyer e viene deviato più volte. Gli Stormtroopers ti faranno piovere addosso dei blaster. Kylo Ren ti perseguiterà. A un certo punto, enormi camminatori AT-AT ti bloccheranno nel mirino.

L'azione a bordo della Fleet Transports nello Star Destroyer è frenetica, ma non eccessivamente selvaggia. I veicoli accelerano, si fermano bruscamente, girano un po' ed eseguono altre manovre evasive mentre cercano di evitare il rilevamento, schivare il fuoco o comunque mettersi al riparo. Ad un certo punto, il tuo veicolo salirà a bordo di un ascensore e si alzerà forse per 25 piedi in aria fino ai livelli superiori dello Star Destroyer.

Diamo al terzo atto una valutazione da brivido di 3. Non è così selvaggio come Indiana Jones Adventure a Disneyland, che utilizza i veicoli Disney Enhanced Motion e valuta un 4,5 (o la simile corsa sui dinosauri al Disney's Animal Kingdom). Come il primo atto di Rise sulla nave da trasporto, pensiamo che praticamente tutti dovrebbero essere in grado di gestire questa parte dell'attrazione.

Pod di salvataggio in Star Wars - L'ascesa della Resistenza
Pod di salvataggio in Star Wars - L'ascesa della Resistenza

Il finale di Rise of the Resistance

Per il quarto e ultimo atto di Rise of the Resistance, la Disney combina tre sistemi di guida. È qui che le cose si fanno un po' complicate. Ma solo un po'.

Allerta! Ecco un grande spoiler: tu e i tuoi compagni a bordo della Fleet Transport, infatti, uscirete vivi dallo Star Destroyer e in salvo. Ma lo sapevi, vero?

La tua flotta di trasporto si bloccherà su una via di fugabaccello. Il pod è in re altà una base di movimento che, come l'Intersystem Transport Ship nel primo atto, si muoverà in sincronia con l'azione prevista per simulare il viaggio nello spazio. Ricordi come abbiamo scritto che ti alzerai di circa 25 piedi in aria prima nell'attrazione? Ebbene, ciò che sale deve scendere. Per allontanarti dallo Star Destroyer, la tua capsula di salvataggio precipiterà improvvisamente nello spazio prima che il tuo droide possa riprendere il controllo e riportarti a Batuu.

Ecco come la Disney ottiene l'effetto: come abbiamo indicato, il veicolo senza cingoli è bloccato su una base di movimento. La base di movimento viene quindi accoppiata a un meccanismo simile a una torre di caduta per fornire una caduta libera. Pensa alla Torre del Terrore di Twilight Zone, ma invece di un dislivello di 60 metri, Rise scende forse di 25 o 9 metri. È sorprendente, ma non così elettrizzante come la Torre del Terrore. Diamo a quell'attrazione un 7 sulla scala del brivido.

Per l'ultimo atto nella capsula di salvataggio, assegniamo una valutazione di brivido di 4,5. Questa è la stessa valutazione per Star Tours. I brividi del simulatore di movimento sono simili (sebbene la durata dell'esperienza sia più breve) e, sebbene includa un calo, la sensazione di caduta libera non è poi così intensa. Se sei d'accordo con Star Tour e simili giri con simulatore di movimento, dovresti essere d'accordo con Rise of the Resistance.

Chi può (e dovrebbe) andare su Rise of the Resistance?

Con un limite di altezza relativamente basso di 40 pollici (102 centimetri), i bambini di appena 4 anni potrebbero essere abbastanza alti per guidare. Ciò non significa necessariamente che dovrebbero. Lo stesso vale per interpolazioni, adolescenti eadulti. Certo, le giostre da brivido dovrebbero essere elettrizzanti, ma indipendentemente dall' altezza o dall'età, le emozioni che Rise offre potrebbero non essere attraenti per alcune persone. Dovrebbe essere una decisione personale.

Tuttavia, Rise è relativamente mite rispetto a molte altre giostre e attrazioni del parco. Alcune montagne russe, ovviamente, sono incredibilmente estreme. Sebbene Disney World non abbia sottobicchieri a livello di Six Flags, offre alcuni brividi selvaggi che sono considerevolmente più intensi di Rise.

Salire all'Ascesa della Resistenza

Ok, hai deciso di sfidare Rise. Ma non è semplice come avvicinarsi all'attrazione e mettersi in fila. Poiché è estremamente popolare e talvolta soffre di problemi tecnici e tempi di inattività che ne riducono la capacità, Disney ha sviluppato un sistema di code virtuali per l'attrazione che gli ospiti devono utilizzare in entrambi i parchi.

Per salire a bordo di Rise dovrai disporre di una carta di imbarco per gruppi, che puoi assicurarti utilizzando l'app My Disney Experience di Disney World o l'app Disneyland il giorno della tua visita. Devi essere fisicamente nei parchi per ottenere un pass. Cerca di segnarne uno il prima possibile durante la giornata poiché l'offerta è limitata e i pass spesso si esauriscono. Puoi saperne di più sulla procedura di imbarco del gruppo sul sito di Disneyland e sul sito di Disney World.

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