L'emozionante missione di Epcot: SPAZIO
L'emozionante missione di Epcot: SPAZIO

Video: L'emozionante missione di Epcot: SPAZIO

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Video: STORIA dell'Epoca Sperimentale DISNEY 2024, Novembre
Anonim
Missione: SPAZIO
Missione: SPAZIO

Fin dall'inizio, i parchi a tema Disney hanno unito tecnologia e narrativa per portare gli ospiti in luoghi fantastici. E dai primi giorni di Disneyland in poi, gli Imagineers che progettano le attrazioni hanno cercato di portarci via nelle regioni lontane dello spazio. Hanno avuto diversi gradi di successo, dall'impressionante Star Tours alimentato da un simulatore di volo ai ridicoli sedili vibranti di (il dismesso) Mission to Mars.

Ora, gli Imagineers Disney aspirano al sublime; Mission: SPACE è un'attrazione rivoluzionaria e maestosa che offre sensazioni diverse da quelle che hai mai provato (a meno che tu non sia un astronauta) e replica i viaggi nello spazio con un certo grado di re altà. In senso figurato, e letteralmente, ti toglie il fiato.

Missione: UNO SGUARDO DELLO SPAZIO

  • Scala da brivido (0=Wimpy! e 10=Yikes!): 7.5. Le forze G sostenute possono essere snervanti; il decollo e il volo simulati sono alquanto realistici; la capsula è piuttosto confinante.
  • Tipo di attrazione: simulatore di movimento che utilizza la tecnologia della centrifuga
  • Requisiti di altezza: 44 pollici per Orange Mission; 40 pollici per Green Mission
  • Suggerimenti: usa MyMagic+ per ottenere un FastPass per questa popolare attrazione. Inoltre, considera l'utilizzo della linea single-rider per un imbarco più veloce.
  • Se sei incline alla cinetosi, prendi in considerazione l'assunzione di Dramamine.
  • Se pensi che Dramamine non farà il trucco, o sei semplicemente troppo fuori di testa per prendere in considerazione anche l'idea di usare una centrifuga (anche se dovresti prendere in considerazione l'idea di alzarla e farla girare se sei sul linea), Mission: SPACE offre pod non rotanti, in quella che chiama Green Mission. L'effetto non è così selvaggio come i normali pod Orange Mission, ma almeno avrai un'idea dell'attrazione.

Aggiornamenti alla missione: SPAZIO

Nell'agosto 2017, la smorzata Green Mission è stata rinnovata con una nuova e distinta avventura. Invece di volare su Marte (come passeggeri a bordo dell'esperienza Orange Mission), gli ospiti ora orbitano attorno alla Terra. Le attrazioni includono le isole hawaiane e l'aurora boreale. Entrambe le missioni Orange e Green sono state aggiornate a supporti a definizione più elevata che offrono contenuti più nitidi e realistici.

Storia distanziata

Se Pirates of the Caribbean e Haunted Mansion rappresentano l'epitome delle classiche attrazioni dei parchi a tema Disney, Mission: SPACE è il loro successore new age. Trasporta gli ospiti in una re altà alternativa per un'esperienza affascinante e magica. Dal momento in cui vedi l'elegante facciata con le sue sfumature metalliche, le linee curve e le sfere planetarie che fiancheggiano il suo cortile, sei travolto dall'attrazione immersiva e dalla sua promessa di lanciarti in orbita.

Ecco la storia: sei arrivato all'International Space Training Center (ISTC) nell'anno 2036 (apparentemente, la NASA e l'Agenzia aerospaziale russa si fonderanno nelfuturo non troppo lontano) e il volo nello spazio profondo è diventato un luogo comune. La tua missione è unirti a una squadra di compagni tirocinanti e imparare a pilotare un'astronave su Marte.

La narrazione diventa un po' confusa. Il più delle volte, Mission: SPACE rafforza il tema che gli ospiti sono reclute che si preparano per un esercizio di addestramento terrestre; occasionalmente, l'attrazione sembra implicare che i tirocinanti si lanceranno effettivamente nello spazio e viaggeranno su Marte. La nostra ipotesi per la spiegazione della mancanza di continuità potrebbe essere che il programma di formazione dell'ISTC vuole rendere l'esperienza il più realistica possibile.

Grandi soldi? Roger

All'ingresso dell'attrazione, gli ospiti possono scegliere tra le code in standby, single-rider o Fastpass+. Mission: SPACE è una delle prime attrazioni espressamente progettate per accogliere le opzioni di gestione della linea Disney. Se gli ospiti viaggiano da soli, o se sono disposti a interrompere le loro feste, la coda per un solo pilota può ridurre notevolmente i tempi di attesa presso l'attrazione popolare.

Appena dentro l'ingresso, un modello della capsula da allenamento XT mostra agli ospiti cosa c'è in serbo. Dietro l'angolo dello Space Simulation Lab, un'enorme ruota gravitazionale gira lentamente. Evocando 2001: Odissea nello spazio, il volante comprende una cucina da pranzo, una zona notte, una palestra e altre aree per aiutare i tirocinanti ad adattarsi a un ambiente senza peso. La vastità della struttura mostra il budget sontuoso (stimato in $ 100 milioni) che la Disney ha fatto piovere sulla storica Mission: SPACE. Altri pezzi in laboratorio includono un vero Rover lunare per gentile concessione delSmithsonian.

La coda si snoda oltre una sala operativa simile al controllo della missione e nell'area di spedizione. Gli ospiti si irrompono in squadre di quattro e procedono alla sala pronte. Qui ricevono i ruoli assegnati e apprendono il volo di addestramento dal comunicatore a capsula (Capcom). Ehi, non è altro che il tenente Dan di Forrest Gump! (Alias attore Gary Sinise, che è apparso anche in Mission to Mars.)

Dalla sala pronte, le reclute, ora designate come comandanti, piloti, navigatori e ingegneri, continuano verso il corridoio pre-volo. Dopo alcune istruzioni aggiuntive, le porte del corridoio si aprono ed è ora di salire a bordo delle capsule di addestramento X-2.

La Disney non ha fatto alcun tentativo di nascondere la tecnologia dietro la magia. Salendo e uscendo dalle capsule, gli ospiti possono vedere chiaramente la grande centrifuga al centro della stanza e le dieci capsule disposte intorno ad essa. Ci sono quattro di queste giostre nel complesso Mission: SPACE. La mancanza di pretese gioca nella storia; Gli Imagineers hanno basato la centrifuga e i simulatori sui metodi di addestramento della NASA effettivi.

G-Wiz

Una volta liberata per il decollo, la capsula si inclina all'indietro. I membri dell'equipaggio vedono la piattaforma di lancio attraverso le finestre del pod (in re altà monitor LCD a schermo piatto ad alta definizione), inizia il conto alla rovescia e, sì!, la capsula rimbomba, le G-Force creano una sensazione strana e vertiginosa ed è finita, su e via. È un'illusione sbalorditiva. Anche se sai che la cabina sta girando intorno ed è ancorata a terra, tutto sta cospirando per convincerti che si sta muovendo verso ilcieli.

Spingendo gli ospiti ai sedili, i potenti G positivi del decollo diminuiscono mentre la capsula "si lancia" attorno alla luna per accelerare verso Marte. In vari momenti, i membri dell'equipaggio ricevono istruzioni da Capcom per svolgere i loro compiti specifici e la capsula risponde in modo convincente al loro input interattivo.

Ad un certo punto, Capcom informa i membri dell'equipaggio che hanno raggiunto 0G o assenza di gravità. La centrifuga rallenta o smette di girare. Mentre la capsula e i suoi occupanti stanno effettivamente sperimentando la normale forza gravitazionale terrestre di 1G, l'improvviso calo delle forze G superiori sostenute inganna il corpo facendogli sentire una fitta di tempo di sospensione, o almeno questa è la nostra teoria.

Seguono inevitabili calamità per le attrazioni del parco a tema. Prima di arrivare su Marte, l'equipaggio deve respingere un campo di asteroidi. E un atterraggio sicuro va terribilmente storto quando il terreno sotto la capsula si sgretola. I membri dell'equipaggio devono usare i loro controller manuali del joystick per navigare attraverso alcune manovre strazianti.

Missione: SPAZIO per te?

A proposito di sconvolgenti, la Disney ha fatto di tutto per avvertire gli ospiti inclini alla cinetosi o sensibili ai simulatori di rotazione e movimento che Mission: SPACE potrebbe non essere per loro. È per te? Solo tu puoi decidere, ma è un'attrazione rivoluzionaria con un'esperienza diversa da qualsiasi cosa tu abbia mai incontrato. Se sei in linea, potresti prendere in considerazione l'idea di far scoppiare una Dramamine per dargli un vortice.

La centrifuga imita una corsa in rotazione, come Scrambler, Tilt-A-Whirl e altri punti di riferimento dei parchi di divertimento conosciuti affettuosamente nel settore come giostre "vorticose" o "giri e vomiti". La differenza con l'attrazione Epcot è che gli ospiti non hanno segnali visivi che stanno girando. Questa potrebbe essere una buona notizia per le persone facilmente sconvolte da tali giostre (le informazioni visive sono ciò che di solito provoca nausea), ma cattive notizie per le persone che hanno difficoltà con i simulatori di movimento come Star Tours. La disconnessione tra ciò che vedi e il movimento cinetico che il tuo corpo sperimenta può innescare una reazione avversa in alcune persone.

Anche se non fa parte di nessuna delle informazioni preregistrate, i membri del cast di Mission: SPACE (che è Disneyspeak per dipendenti) dicono agli ospiti di non chiudere gli occhi e di mantenerli concentrati. Ignorare entrambi gli avvisi può far sentire ai motociclisti la sensazione di rotazione, che può portare alcuni alla nausea. Tuttavia, tenere gli occhi avanti con i monitor della capsula, le luci lampeggianti e altri membri dell'equipaggio ai tuoi lati è difficile.

La corsa non gira a un ritmo feroce. Anche se la Disney non rivelerà ufficialmente alcuna statistica, un rappresentante di Mouse House ha divulgato che la centrifuga non supera mai i 35 MPH. E mentre i comunicati stampa Disney affermano che le G-Force sono meno delle tipiche montagne russe, hanno una durata considerevolmente maggiore.

Abbiamo sperimentato esplosioni momentanee di G positivi su molti sottobicchieri, ma non abbiamo mai sentito nulla come le G sostenute di Mission: Space. Per i nostri recensori, è stata una sensazione ultraterrena, quasi eterea. Mentre tutti quelli con cui abbiamo parlato sembravano sperimentarlodiversamente, abbiamo sentito soprattutto un leggero irrigidimento nel petto e una certa pressione sui nostri organi interni. Altri hanno detto che i loro muscoli facciali hanno sopportato il peso maggiore dei G. Il ronzio non confermato attorno a Mission: SPACE è che la corsa non supera un 3G relativamente benigno. Ancora una volta, è la durata che fa la differenza.

Non molto SPAZIO

Per tutti gli avvisi e per tutte le acque non testate Mission: SPACE naviga, quasi nessun motociclista perde il pranzo sull'attrazione. Molti si sentono un po' nauseati sia durante che dopo la corsa. Ci sono borse per il mal d'aria a bordo. Ricorda che puoi optare per un'esperienza di corsa senza rotazione.

Se sei claustrofobico, tuttavia, tieni presente che, indipendentemente dal fatto che le capsule ruotino o meno, Mission: SPACE mette gli ospiti in ambienti estremamente ristretti. Uno dei membri del nostro team ha un po' di problemi con gli spazi ristretti e ha avuto un po' di nausea quando la missione del nostro team è stata ritardata di circa quattro minuti. Una volta iniziata la sequenza della corsa, tuttavia, stava bene. Le capsule fanno circolare molta aria fredda, il che aiuta a tenere a bada i sentimenti di claustrofobia; semmai la cabina era un po' troppo fredda.

Dopo la missione di addestramento, gli ospiti si spostano nell'area post-mostra di Advance Training Lab. Le attività includono un sofisticato videogioco chiamato Expedition: Mars, il gioco interattivo e multigiocatore Mission: SPACE Race, l'area giochi Space Base per bambini e Postcards from Space, un programma per computer che consente agli ospiti di inviare via e-mail le foto di se stessi mentre s altellano per il galassia. Oltre il laboratorio di formazione c'è la vendita al dettaglio obbligatorianegozio.

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