Guida per i visitatori del Grammy Museum nel centro di Los Angeles
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Video: Guida per i visitatori del Grammy Museum nel centro di Los Angeles

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Anonim
Campus LA Live con ESPN Zone, Nokia Theatre, Club Nokia e Conga Room, Los Angeles
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Il GRAMMY Museum a L. A. LIVE nel centro di Los Angeles è un progetto della Recording Academy, la preminente associazione di persone e istituzioni responsabili della creazione di musica registrata, e l'organizzazione che presenta i GRAMMY Awards annuali che riconoscono eccellenza nella musica registrata.

Informazioni per le visite

Biglietti: I biglietti possono essere acquistati al botteghino o online.

Tempo necessario: Tre ore per tutto giorno a seconda del tuo livello di interesse e per quanto tempo vuoi stare in piedi. 90 minuti se stai solo raggiungendo alcuni punti salienti.

Metro: Linea blu per la stazione di Pico (2,5 isolati); Linea rossa, viola o blu fino alla stazione 7th Street (3,5 isolati).

Parcheggio: Non ci sono parcheggi dedicati per il GRAMMY Museum, ma ci sono molti parcheggi intorno a L. A. Vivi con prezzi da $ 3 a $ 35, a seconda della posizione e degli eventi in corso. Anche durante gli eventi, di solito puoi trovare un parcheggio da $ 5 entro 2 isolati circa da L. A. Live. Controlla losangeles.bestparking.com per confrontare le tariffe nei lotti e nei garage circostanti (le tariffe potrebbero non essere aggiornate, ma vicine).

Indirizzo: Sebbene l'indirizzo sia su Olympic, l'ingresso è su Figueroa,appena a nord del ristorante Farm of Beverly Hills. La biglietteria è sul fronte dell'edificio. Un ascensore nella hall ti porta al 4° piano per iniziare la tua esplorazione del GRAMMY Museum e da lì scendi. La maggior parte dei contenuti si trova al 3° e 4° piano.

800 W Olympic Blvd (ingresso a Figueroa)

Los Angeles, CA 90015(213) 765-6800

Perché dovresti andare

Il GRAMMY Museum è una grande risorsa per gli amanti della musica, nonostante alcuni gravi difetti di progettazione. Le mostre ti portano attraverso la storia della musica, i generi musicali e i GRAMMY, nonché le tecnologie coinvolte nella registrazione e nel missaggio della musica. Le attività interattive ti permettono di suonare con gli strumenti e la tecnologia di missaggio.

Se non sei interessato alla musica, da dove viene, come si è evoluta e come passa dal concept al tuo Lettore Mp3, questo probabilmente non è il miglior museo per te.

Se sei un amante della musica, o anche qualcuno che vuole un migliore apprezzamento della musica, il contenuto del GRAMMY Museum è fantastico, e consiglierei di andare perché ci sono cose davvero belle da vedere e da ascoltare. La presentazione è alquanto disfunzionale, il che è molto frustrante perché potrebbe facilmente essere molto meglio.

Quando ho chiesto allo staff quanto tempo avrei dovuto permettere di visitare il museo, mi è stato detto 90 minuti, quindi sono arrivato 3 ore prima chiusura, giusto per essere sul sicuro. Ho passato così tanto tempo al 4° piano che non ho avuto molto tempo da dedicare al 3° piano e tre ore non sono state sufficienti. Se ci fossero posti nella cronologia interattiva emostre sulla tecnologia, Sarei potuto facilmente rimanere tutto il giorno e ancora non aver visto e sentito tutto il contenuto.

Non c'è una mappa stampata, quindi orientati prima di andare per assicurarti hai tempo per vedere tutto ciò che è più importante per te. Entri nel GRAMMY Museum al primo piano, ma non ci sono mostre a questo livello. Un ascensore nella hall ti porta al 4° piano per iniziare la tua esplorazione del GRAMMY Museum e da lì scendi. La maggior parte dei contenuti si trova al 3° e 4° piano.

Mostre del 4° piano - Storia della musica americana e della sala dei cantautori

È un po' disorientante arrivare al 4° piano perché non è molto chiaro da che parte andare. Sei in una piccola galleria con esempi di premi GRAMMY, che mostrano i cambiamenti nel design nel corso degli anni. L'ingresso alle gallerie principali è dietro l'insegna del GRAMMY Museum, fiancheggiata da abiti rossi al neon indossati dai Daft Punk ai 50° GRAMMY Awards.

La mostra Crossroads è un tocco lungo -tabella dello schermo in cui i generi musicali si muovono come stelle in una costellazione. Mentre prendi quelli che ti interessano, puoi vedere e ascoltare come un genere ha influenzato ed è stato influenzato da altri. Questa si è rivelata una delle mie mostre preferite, dove ho appreso di generi musicali di cui non avevo mai sentito parlare, come Stride, e il suo legame con Ragtime.

The Music Epicenters la mostra ti consente di scegliere punti su una mappa e momenti nel tempo per vedere momenti cruciali nello sviluppo della musica americana, dalla musica pionieristica del 1800 a uno spettacolo televisivo che mescola musica di diverse razze negli anni '50Cleveland nel primo studio di registrazione professionale di Los Angeles.

La mostra Culture Shock ti porta attraverso l'intersezione tra musica e cambiamento socio-politico nell'ultimo mezzo secolo.

Allo stesso modo, Songs of Conscience, Sounds of Freedom ripercorre 200 anni di influenza della musica sulla politica.

Nel mezzo della galleria espositiva principale del 4° piano sono cinque pod a tema con video e manufatti per le tradizioni della musica pop, folk, sacra, classica e jazz. Sfortunatamente, tutti i video sono sempre in esecuzione, quindi è molto fastidioso.

L'aggiunta permanente più recente al 4° piano è la Songwriters Hall of Fame Gallery, che ha una scritta originale a mano testi, un database interattivo della Songwriters Hall of Fame che puoi sfogliare, un altro pannello video costantemente in esecuzione e la pièce de résistance, sei stazioni interattive dove puoi collaborare alla scrittura di una canzone con un famoso cantautore. Sebbene quest'ultimo sia brillante nel concetto, l'implementazione è piuttosto inutile e non sfrutta alcuna tecnologia avanzata. Anche se il software ha consentito una migliore interattività, è un esercizio inutile cercare di concentrarsi sulle parole di Hal David con Dionne Warwick che suona una canzone diversa sullo schermo video dietro di te. Il terzo giorno di apertura della mostra, due delle stazioni erano fuori servizio. Finalmente al 4° piano c'è spazio aggiuntivo per mostre temporanee.

Esposizioni al 3° piano - Fare musica, industria discografica e GRAMMY

C'è più roba con cui giocare al 3° piano. Ci sono batterie econgas su cui battere che fanno rumore in una cuffia, e le chitarre che non puoi effettivamente suonare che fungono da interessante pannello di controllo per sperimentare con gli effetti dei pedali della chitarra. Un mix box per DJ ti consente di creare il tuo remix. Ci sono microfoni, tastiere e apparecchiature di missaggio con cui sperimentare se ti capita di conoscere la canzone che scorre sullo schermo quando passi e riesci a capire cosa fare senza alcuna istruzione.

Dato che i GRAMMY sono tutti incentrati musica registrata, In The Studio, guarda cosa serve per passare dalla canzone al prodotto registrato.

Dentro le cabine di ascolto, alcuni dei migliori ingegneri del suono dell'industria discografica prendono attraverso il processo di missaggio e modifica della musica. I touchscreen ti consentono di sperimentare come diversi effetti cambiano il suono in tempo reale.

Altre mostre correlate si concentrano su Musicisti in studio, Record Men, e gli stessi studi di registrazione.

Anche al 3° piano, troverai everything Grammy, dalla storia e dalla cronologia dei GRAMMY e da come vengono scelti i vincitori, agli abiti da red carpet e ai cimeli degli artisti dei GRAMMY. Ci sono vetrine individuali sui vincitori dei GRAMMY Elvis Presley, Neil Diamond e Miles Davis. Una parete è dedicata al lavoro di beneficenza della Recording Academy. Il filmato dallo storico schermo delle trasmissioni televisive dei GRAMMY è una piccola area teatrale dove puoi davvero sederti. L'ultima mostra al 3° piano è una galleria dedicata ai GRAMMY latini.

2° piano: teatro Clive Davis, programmi museali, mostre speciali

Al 2° piano del GRAMMY Museum, si trova il Clive Davis Theatre da 200 posti, dove si tengono programmi musicali. C'è anche un negozio di articoli da regalo e uno spazio per mostre temporanee.

La serie di programmi del GRAMMY Museum include interviste con leggende della musica punteggiate dalle loro esibizioni musicali (generalmente scollegate). Immagini e video dei programmi passati possono essere trovati nei loro archivi online. Una scala mobile ti riporta all'uscita al primo piano.

La Walk of Fame dei GRAMMY

Se non arrivi all'interno del GRAMMY Museum, puoi ancora ottenere un po' di storia dei GRAMMY dalla GRAMMY Walk of Fame della Recording Academy sul marciapiede fuori a L. A. LIVE. Un disco commemorativo per ogni anno dei GRAMMY Awards riconosce i vincitori delle quattro grandi categorie (Best New Artist, Song of the Year, Artist of the Year e Album of the Year) dal 1958 al 2008, quando il GRAMMY Museum è stato aperto. Il disco che ha segnato la storica 50a trasmissione televisiva nel 2008 è appena fuori dalle porte del GRAMMY Museum.

Spazi di miglioramento - Potrebbe essere molto meglio

Ammetto di essere viziato, avendo visitato alcuni dei migliori musei del mondo, ma i designer del GRAMMY Museum non hanno davvero fatto i compiti come per quanto riguarda la tecnologia espositiva all'avanguardia per i contenuti musicali. È vero che la maggior parte dei visitatori non avrà visitato tanti musei in tutto il mondo come me, e potrebbe non rendersi conto di quanto potrebbe essere migliore il GRAMMY Museum. Anche se non sapevo cosa fosse possibile tecnologicamente, ci sono due aree, che potrebbero facilmente risolvere,che rendono il GRAMMY Museum meno che accessibile ai visitatori.

Audio in conflitto

In primo luogo, invece di attivare i numerosi pannelli video dall'utente, in modo che possano suonare solo quando qualcuno è lì per guardare, si ripetono, quindi funzionano tutti in una volta. C'è una costante cacofonia che trasforma la musica e le storie premiate in rumori fastidiosi. Anche se sei l'unica persona nella galleria, tutto viene eseguito contemporaneamente sui pannelli video esposti. Ci sono molte mostre con le cuffie, dove puoi navigare tra i contenuti con i touch screen, ma le cuffie non escludono il rumore costante dei display video su grande schermo.

In alcune aree ci sono "cabine di ascolto, " ma non bloccano il suono in nessuna delle due direzioni, quindi c'è anche un miscuglio di suoni proveniente da loro, e quando ci sei dentro, puoi ancora sentire tutto il resto.

C'è nessun controllo del volume sulle cuffie o su altri componenti audio e i livelli sonori sono impostati per i rocker che sono diventati sordi ascoltando musica ad alto volume. Sento ancora abbastanza bene, quindi ho dovuto tenere le cuffie lontane dalle orecchie per ascoltare la maggior parte del tempo. Questo è particolarmente pericoloso per i bambini e suggerisco che misurino effettivamente i livelli di decibel piuttosto che usare l'udito di qualsiasi individuo per impostare il volume o, meglio ancora, ottenere cuffie con blocco del suono con volume regolabile sulle cuffie. Lo staff ha ammesso questa è la lamentela più frequente che sentono.

Nessun posto

Il secondo problema che sarebbe facile da risolvere è che nonostante abbia ore di contenuti in alcune dellemostre al 4° piano, non c'è un posto dove sedersi. Le mostre sembrano progettate per affrettarti, non rimanere e apprezzare ciò che hanno creato così scrupolosamente. La maggior parte dei musei con contenuti audio e video estesi crea chioschi dove puoi sederti e guardare o ascoltare. Anche i musei d'arte spesso ti danno una panchina al centro della stanza per sederti e apprezzare l'arte. Lunghe file di postazioni di ascolto con le cuffie consentono a molti visitatori di partecipare contemporaneamente, quindi non sarebbe male lasciare le persone si siedono e sfogliano il contenuto. Avrei potuto dedicare molto più tempo alla costellazione dei generi musicali nella mostra Crossroads e nella mostra sulla storia della musica, ma dopo essere rimasto fermo in un punto per mezz'ora e aver sentito tutto il rumore estraneo attraverso le cuffie, ho dovuto andare avanti. Le panche fisse, o anche una manciata di sgabelli mobili, farebbero la differenza.

La tecnologia

Le tecnologie interattive e il software scadenti al GRAMMY Museum sarebbero molto più costosi da correggere, ma se lo facessero migliorerebbero notevolmente l'esperienza del visitatore. Le mostre di contenuti musicali al 4° piano vanno bene se solo risolvessero il problema del rumore e aggiungessero panchine, ma mancano la musica e alcuni dei componenti ingegneristici.

Gallagher & Associates, che ha progettato le mostre, dovrebbe ho visitato Zeum a San Francisco e Trompo Mágico a Guadalajara, in Messico, che hanno due delle migliori mostre di musica pratica che abbia mai visto. Entrambi i musei hanno mostre in cui puoi scrivere musica, suonare strumenti e cantare, registrare una canzone e prenderlaa casa con te (è richiesto più personale, ma anche un flusso di reddito aggiuntivo).

Il GRAMMY Museum, d' altra parte, ha attività che fingono per farti collaborare a un cantare o registrare e mixare te stesso in una registrazione, ma in re altà non è così. Mi sono avvicinato a ogni attività pensando "questo è così bello" e sono rimasto invariabilmente frustrato dall'implementazione. Questo è molto deludente per un pubblico esperto di tecnologia che può vivere un'esperienza più autentica a casa suonando Rock Band.

Mi ha anche colpito come strano che tutte le attività di cantare da soli fossero in spazi aperti, aggiungendo il caos del rumore, e scoraggiare le persone un po' timide, piuttosto che all'interno di una delle tante cabine d'ascolto. Potrei capirlo se fosse qualcosa come l'American Idol Karaoke al Madame Tussauds, che beneficia di un pubblico, ma non ha senso per emulare un'ambientazione in studio.

Come ho detto nella mostra al 4° piano descrizione, il concetto di collaborazione alla scrittura di canzoni nella Songwriters Hall of Fame Gallery è brillante. Nel 1995 l'implementazione avrebbe potuto anche essere all'avanguardia, ma dato ciò che è tecnologicamente possibile oggi, è un po' zoppicante. Il finanziamento è sempre un problema per i musei, quindi sarebbe bello se tutti I vincitori del GRAMMY potrebbero donare del denaro per implementare una tecnologia interattiva più avanzata.

Personale

Non c'è molto. Oltre l'atrio, dove una persona del personale mi ha indirizzato all'ascensore, sembrava esserci una sola persona di sicurezza che copriva più piani. Non c'era altro personale in giro che potesse rispondere alle domandesu come avrebbero dovuto funzionare le cose

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