Il giro della Sirenetta - Recensione dell'attrazione Disney

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Il giro della Sirenetta - Recensione dell'attrazione Disney
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Anonim
Il giro della Sirenetta nei parchi Disney
Il giro della Sirenetta nei parchi Disney

Un'attrazione dolce e allegra basata su un classico film d'animazione, La sirenetta – L'avventura sottomarina di Ariel porta una storia senza tempo e un'affascinante corsa nei parchi Disney. I bambini piccoli (e gli adulti nostalgici che sono cresciuti quando il film è stato rilasciato per la prima volta) lo adoreranno e tutti apprezzeranno la sua fantasia mentre si meravigliano dei suoi personaggi animati avanzati.

  • Scala da brivido (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 2L'unica scena oscura nella tana di Ursula (che è oscura sia in senso letterale che figurato) è leggermente minacciosa e può spaventare bambini piccoli.
  • Tipo di attrazione: dolce corsa al buio
  • Posizione: Paradise Gardens Park a Disney California Adventure e Fantasyland al Magic Kingdom di Disney World
  • Requisito di altezza: qualsiasi altezza
  • Nota che c'è un' altra attrazione, Il viaggio della Sirenetta, ai Disney's Hollywood Studios. La presentazione teatrale prevede spettacoli musicali con attori dal vivo e pupazzi.

    Fai parte di questo mondo

    Tra tutto il clamore del parco e le aspettative gonfiate, potrebbe essere d'aiuto affermare cosa non è il giro della Sirenetta. A differenza di Toy Story Mania e altre attrazioni high-tech strepitose, non è uno sparatutto interattivo. Inoltre non lo faincludono occhiali 3D, effetti 4D, piattaforme di movimento, veicoli robotici simili a Harry Potter, brividi ad alta velocità, esplosioni di percussioni o qualsiasi altro trucco di guida che i designer hanno incorporato in molti moderni, high-tech attrazioni del profilo. È, tuttavia, un viaggio oscuro vecchio stile e dal carattere dolce, del tipo che la Disney ha aperto la strada e perfezionato con attrazioni come "è un piccolo mondo" e Il volo di Peter Pan.

    Ecco qualcos' altro che Mermaid non è: non è un biglietto elettronico. Nonostante il suo prezzo di $ 100 milioni (il topo mantiene sempre il budget effettivo del parco vicino al suo giubbotto con papillon giallo), il che lo renderebbe tra le attrazioni più costose del parco, Mermaid è una corsa relativamente modesta. Al grande evento di apertura della Disney California Adventure, uno degli Imagineers che ha contribuito a sviluppare l'attrazione l'ha caratterizzata come una corsa con biglietto D+. Sembra giusto per noi.

    Questo non vuol dire che Mermaid non incorpori una tecnologia impressionante per aiutare a raccontare la sua storia. In effetti, le sue figure animatroniche rappresentano un'evoluzione di nuova generazione della magia del design delle attrazioni. Le sembianze altamente fluide di personaggi come Ariel e la strega del mare Ursula, con i loro molteplici punti di articolazione, sono ben lontane dalla cruda animazione degli uccelli tiki, la prima incursione della Disney nell'animatronica.

    Ma la tecnologia non è sorprendente e l'attrazione generale non conferisce un notevole fattore wow. Non che ci sia qualcosa di sbagliato in questo. La solare e incantevole Sirenetta si abbina perfettamente alle giostre strepitose dei parchi Disney come SoarinAround the World' e Splash Mountain.

    Ursula nella cavalcata della Sirenetta
    Ursula nella cavalcata della Sirenetta

    La versione Speed-Dating de "La Sirenetta"

    Nella versione californiana dell'attrazione, la coda è abbastanza tranquilla. Al Magic Kingdom della Florida, tuttavia, il castello del principe Erik offre un'ambientazione più drammatica e la linea include divertenti schermi video interattivi che invitano gli ospiti ad aiutare i granchi animati a smistare i "cosa-non" di Ariel (e passare il tempo).

    La corsa stessa è quasi identica in entrambi i parchi. I passeggeri salgono a bordo di veicoli a semiguscio dai colori vivaci che fanno parte di un binario Omnimover, il sistema di trasporto Disney in perenne movimento simile a una catena di montaggio (usato nella Haunted Mansion e in altre attrazioni), ideale per dirigere i motociclisti verso il punto focale previsto di ogni scena. (Non proprio l'ideale: ogni volta che un passeggero ha difficoltà a salire a bordo e il suo veicolo è fermo, l'intera linea si ferma.) La prima scena inizia sulla riva come Scuttle the seagull (doppiato nel film originale dal compianto, grande Buddy Hackett) pone le basi. I veicoli quindi sono rivolti all'indietro e si inclinano verso il basso mentre i motociclisti scendono - hai indovinato - sotto il mare.

    Le scene che seguono vengono riprodotte come una bobina dei momenti salienti del film. Pensala come la versione per appuntamenti veloci de La Sirenetta. (Sbrigati e bacia già la ragazza!) Indelebilmente impresse nella nostra coscienza collettiva, le canzoni popolari del film fanno da cornice a ogni tableau. Nella grotta di Ariel, la ragazza dai capelli rossi esprime i suoi desideri terreni mentre canta "Part of Your World".

    A proposito di capelli, Ethan Reed, animatore senior dello spettacolo alla W alt Disney Imagineering, afferma che il suo lavoro sul personaggio di Ariel ha incluso due anni di sviluppo di modi per far ondeggiare e far fluire i suoi capelli nell'ambiente subacqueo. "È una parte importante del suo personaggio", osserva. "Dovevamo farlo bene."

    La scena successiva, impostata sulla melodia sbarazzina di "Under the Sea", è piena zeppa di 128 figure che cantano e ballano. Il tono celebrativo e l'ampio set ci hanno ricordato "è un piccolo mondo". La festa è guidata dal minuscolo granchio, Sebastian. Reed dice che gli Imagineers volevano animare gli occhi del crostaceo e inventarono un sistema di retroproiezione per la minuscola creatura. Sebastian ha in re altà due proiettori in miniatura impiantati nella sua testa.

    Ursula Bops e Wiggles

    Sfoggiando un 'up 'do, Ariel s alta insieme a "Under the Sea" e dimostra alcuni movimenti impressionanti. "Questa figura di Ariel ha circa 35 diverse funzioni [al contrario dei rudimentali scatti del becco mostrati dagli uccelli tiki originali], e avevo una gamma di movimenti che potevo programmare quando l'ho animata", afferma Reed. "Siamo stati in grado di accedere a una più ampia gamma di azioni e incorporare espressioni più sottili."

    La figura più impressionante è la gonfia strega del mare, Ursula. Adattando una tecnica "squash and stretch" introdotta dagli animatori Disney negli anni '30 all'animatronica dimensionale, il personaggio di 7 piedi oscilla e si dimena nella sua tana mentre canticchia la sua canzone caratteristica, "Poor Unfortunate Souls". L'umore cambiasinistro qui, con una luce nera che rende momentaneamente oscuro l' altrimenti allegro viaggio oscuro.

    Nelle ultime due scene, Ariel prende il suo uomo e tutti festeggiano il lieto fine. Con un tempo di esecuzione ragionevolmente generoso di 5 minuti e 30 secondi, Mermaid si sente comunque affrettato e il finale sembra particolarmente segnato. L'attrazione è essenzialmente un rigurgito di resoconto del libro del film. Anche le transizioni tra le scene, in particolare l'ultima scena, non sembrano avere un flusso naturale.

    Ma non si può negare le canzoni allegre e l'atmosfera allegra di Mermaid. Si unisce ai ranghi delle corse oscure Disney e dà voce a un film d'animazione ormai classico e amato.

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