Tipi di attrazioni del parco a tema: Dark Rides, Flat Rides
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Video: Tipi di attrazioni del parco a tema: Dark Rides, Flat Rides

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Video: Top 10 Fastest Rides at Disneyland Paris 2024, Novembre
Anonim
Scena della corsa Disney dei Pirati dei Caraibi al Magic Kingdom
Scena della corsa Disney dei Pirati dei Caraibi al Magic Kingdom

Sai cosa sono le montagne russe, le giostre e le ruote panoramiche. Ma hai mai sentito il termine "dark ride" e ti sei chiesto cosa significasse? Che ne dici di "giro in piano?"

Come con le persone che lavorano in qualsiasi campo, coloro che lavorano nell'industria dei divertimenti, che progettano attrazioni per parchi a tema e parchi di divertimento o lavorano nei parchi stessi, hanno il loro gergo e gergo specializzato. Esaminiamo alcuni dei tipi più comuni di corse e analizziamo i termini. Parlerai come un insider del settore in pochissimo tempo.

Cos'è una corsa oscura?

Esterno di Haunted Mansion a Disneyland
Esterno di Haunted Mansion a Disneyland

Una corsa oscura è un termine industriale per qualsiasi parco di divertimenti o giro in un parco a tema che utilizza veicoli per inviare passeggeri in un ambiente interno e attraverso una serie di scene o tableau. I veicoli da corsa assumono molte forme, comprese le auto su una pista, veicoli senza cingoli e barche che galleggiano in canali d'acqua.

Agli albori dei parchi di divertimento, le classiche giostre oscure come lo Spook-A-Rama di Coney Island (che sta ancora spaventando gli ospiti) erano quasi sempre progettate per spaventare i passeggeri con acrobazie come scheletri luminosi. Oggi, attrazioni come il luminoso e allegro “it's apiccolo mondo” [sic] non sono necessariamente spettrali, o addirittura oscuri, ma sono comunque considerati giostre “oscure”. Alcune corse oscure tentano di raccontare una storia, mentre altre sono solo una raccolta di scene casuali. Molte giostre oscure, come le attrazioni Buzz Lightyear nei parchi Disney, ora includono funzionalità interattive come pistole a bordo per segnare punti e competere contro altri passeggeri.

Le giostre scure sono anche conosciute come giostre infestate, case degli spettri, tunnel dell'amore e giostre Pretzel (che prendono il nome da un produttore di giostre, non dallo snack food).

Ulteriori esempi di corse oscure includono:

  • Casa stregata
  • Pirati dei Caraibi
  • Uomini in Black Alien Attack

Cos'è una corsa in piano?

Dumbo giro a Disney World
Dumbo giro a Disney World

Una "corsa piatta" si riferisce alle attrazioni di parchi di divertimento, carnevali, fiere e parchi a tema che in genere girano e di solito includono una piattaforma circolare.

Il termine è usato per riferirsi genericamente a un'ampia varietà di giostre. A seconda della loro velocità e di altri fattori, possono o meno essere considerati giostre da brivido. Le attrazioni a basso movimento, a basso profilo ea basso impatto sono generalmente raggruppate nella sottocategoria "kiddie rides" e sono destinate ai giovani motociclisti. Le giostre piatte più emozionanti che includono alte velocità e altre caratteristiche disorientanti sono affettuosamente conosciute nell'industria dei divertimenti come giostre "spin-and-voice", "spin-and-voke" o "whirl-and-hurl". Belle immagini, eh? Le corse pianeggianti a volte vengono chiamate genericamente "appartamenti".

Esempi di corse piatte includono:

  • Tilt-A-Whirl
  • Scrambler
  • Tazze da tè che girano
  • Giro in stile Dumbo the Flying Elephant
  • Swinger Wave/Yo-Yo/Swing ride
  • Round Up
  • Bob volanti
  • Gravitron

Cosa sono le corse VR?

Il grande sottobicchiere Lego Race
Il grande sottobicchiere Lego Race

Le giostre che incorporano la re altà virtuale, o VR, sono un'innovazione del settore più recente. Inizialmente, la maggior parte delle giostre VR erano montagne russe esistenti che i designer hanno equipaggiato con occhiali VR che i passeggeri potevano indossare. Hanno progettato un ambiente visivo simulato e sincronizzato l'azione che i motociclisti avrebbero visto con i movimenti che avrebbero vissuto a bordo delle montagne russe. I parchi Six Flags sono stati tra i primi a introdurre i sottobicchieri VR. I sottobicchieri hanno ottenuto recensioni contrastanti, in parte per il considerevole tempo extra necessario per caricare e scaricare i passeggeri. Da allora molti parchi hanno rimosso le sovrapposizioni VR dai sottobicchieri, anche se alcuni rimangono.

I designer hanno aggiunto la re altà virtuale ad altre giostre esistenti, comprese le giostre con torre a caduta, le giostre piatte rotanti e le giostre con simulatore di movimento. È probabile che il concetto migliorerà quando le giostre saranno progettate fin dall'inizio pensando alla re altà virtuale. Dovrebbero anche migliorare man mano che vengono fatti progressi nella tecnologia VR, inclusa la risoluzione dell'immagine e la miniaturizzazione dell'hardware. La re altà aumentata, o AR, che sovrappone i contenuti virtuali al mondo reale, è uno strumento promettente per i progettisti di corse.

Anche se non sono giostre, attrazioni come The Void a Disneyland e Disney World fanno un uso molto migliore della re altà virtuale. Questi “VR basati sulla posizioneesperienze” immergono gli ospiti in avventure interattive, spesso con storie ed elementi avvincenti.

Cos'è un giro in 4D?

Giro in Toy Story Mania al W alt Disney World
Giro in Toy Story Mania al W alt Disney World

Un'attrazione 4D (o 4-D) incorpora contenuti 3D (che richiedono occhiali 3D) insieme ad altri miglioramenti sensoriali come nebbia teatrale, nebulizzatori d'acqua e poker da tavolo per immergere maggiormente gli ospiti nell'esperienza. A volte, un "giro" in 4D è davvero più un'attrazione teatrale come Shrek 4-D agli Universal Studios Florida. (Scopri di più sui film in 4D.) Alcune attrazioni cinematografiche come Shrek hanno sedili che si muovono leggermente, quindi la distinzione può risultare sfocata.

Altre volte, gli ospiti del parco sperimentano viaggi in 4D su veicoli, come Toy Story Mania della Disney. In questi casi, le attrazioni sono ibridi di corse oscure e corse 4D. Alcuni parchi si riferiscono alle loro attrazioni come "5D", "6D" o un fattore maggiore di "D". Considerano ciascuno dei sensi a cui mirano con effetti, come l'olfatto e il tatto, come una "D" (o dimensione) aggiuntiva al contenuto visivo 3D o tridimensionale.

Ulteriori esempi di attrazioni 4D includono:

  • Muppet Vision 4-D
  • Terminatore 2: 3D

Cos'è un simulatore di movimento?

Giro della Disney di Star Tours
Giro della Disney di Star Tours

Un simulatore di movimento utilizza sedili che si muovono in sincronia con il punto di vista multimediale proiettato su uno schermo per fornire agli spettatori l'illusione di muoversi e di partecipare fisicamente all'azione. La maggior parte delle giostre del simulatore di movimento sono presentate nei cinema divarie dimensioni. Sebbene gli spettatori non si muovano mai per più di pochi centimetri in nessuna direzione, possono sentirsi come se stessero accelerando selvaggiamente, sfrecciando, cadendo e altre sensazioni.

Uno dei primi giri in simulatore di movimento è Star Tours ai parchi Disney. Utilizza cabine da 40 passeggeri montate su basi di movimento. Altre giostre utilizzano diverse configurazioni di base del movimento. I singoli sedili potrebbero avere i propri controlli di movimento; a volte, file o sezioni di sedili si muovono insieme. In Cattivissimo me Minion Mayhem agli Universal Parks, ad esempio, il teatro è diviso in sezioni di sedili, con ciascuna sezione con la propria base di movimento. La maggior parte delle corse del simulatore di movimento sono anche corse 4D.

Un sottogenere del concetto è il giro in simulatore di base di movimento itinerante. Utilizzando un veicolo montato su una base di movimento, combina una corsa oscura con una corsa con simulatore di movimento. Come in una corsa oscura, i veicoli si muovono attraverso una serie di scene che includono pezzi reali e pratici. Ma i set includono anche schermi su cui viene proiettata l'azione e con cui i veicoli si muovono in tandem. The Amazing Adventures of Spider-Man at Universal Orlando's Islands of Adventure è un esempio di una corsa oscura con un veicolo base in movimento.

Le giostre con simulatore di movimento sono anche conosciute come film di guida, film di guida e cinema di movimento. Puoi leggere la storia dell'attrazione e del pioniere che ha sviluppato il concetto del simulatore di movimento, Douglas Trumbull.

Ulteriori esempi di attrazioni del simulatore di movimento includono:

  • Millennium Falcon:Corsa del contrabbandiere
  • Il giro dei Simpson
  • Il viaggio proibito di Harry Potter
  • Transformers: The Ride 3D

Altri tipi di giostre nei parchi a tema

Twilight Zone Torre del Terrore ai Disney's Hollywood Studios
Twilight Zone Torre del Terrore ai Disney's Hollywood Studios

Ci sono un certo numero di altre categorie di giostre nei parchi a tema e nei parchi di divertimento. Tra questi ci sono:

  • Drop tower ride, come la Torre del terrore di Twilight Zone della Disney e Lex Luthor: Drop of Doom di Six Flags, che mandano lentamente i passeggeri in alto e poi falli cadere in caduta libera, spingili da terra ad alta velocità su una torre e poi falli cadere in caduta libera, o una combinazione dei due.
  • Giri sull'acqua, inclusi giri sui canali di tronchi e sulle rapide del fiume, che utilizzano veicoli a base d'acqua per regalare emozioni.
  • Gite in teatro volante come Soarin', che utilizzano schermi a cupola e file di sedili che si alzano in aria per simulare la sensazione di volare.
  • Il pendolo fa oscillare i passeggeri avanti e indietro a bordo di piattaforme montate alle estremità dei bracci. Un esempio estremo di giro a pendolo è Harley Quinn Spinsanity al Six Flags America nel Maryland. L'apertura è prevista per il 2021, raggiungerà una velocità massima di 70 miglia orarie e oscillerà fino a 150 piedi con un angolo di 120 gradi.

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