Come "Animal Crossing: New Horizons" ha curato il mio esaurimento da viaggio

Come "Animal Crossing: New Horizons" ha curato il mio esaurimento da viaggio
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Video: Animal Crossing New Horizons | New Player Guide - All you need to know! 2024, Novembre
Anonim
Gioco di Animal Crossing di notte
Gioco di Animal Crossing di notte

Dire che "Animal Crossing: New Horizons" è popolare è un eufemismo grossolano. Ha battuto il record per il maggior numero di unità vendute in un mese su qualsiasi console. Dopo appena sei settimane, Nintendo ha annunciato che sono state vendute oltre 13,4 milioni di copie. Gli influencer di Instagram sono apparsi durante la notte. I giocatori hanno persino creato un mercato simile ad Amazon in cui è possibile scambiare la valuta di gioco (o anche la valuta del mondo reale) per ottenere ambite ricette fai-da-te e ricercati abitanti del villaggio (un'azione che secondo Nintendo viola i termini di servizio del gioco). Un'azienda giapponese ha tentato di tenere una riunione nel gioco perché i dipendenti erano così innamorati dell'isola digitale. Conosco tre persone che hanno acquistato uno Switch solo per giocare. Tutto questo per dire che per almeno un mese, forse due, tutto ciò che ho fatto nel mio tempo libero è stato giocare ad Animal Crossing.

Ora, dopo aver registrato 250 ore su Pangea 2, posso dire che il mio rapporto con questo gioco complesso è stranamente simile al mio rapporto con i viaggi.

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Come editor di viaggi, ho avuto la fortuna di esplorare parti del mondo che non avrei mai immaginato. L'anno scorso, in particolare, è stato un anno intenso di aerei e di giunchi di stampa. A novembre, dopo quelli che sembravano tre mesi consecutivi di viaggi in aereo a lungo raggio, giornate piene e notti trascorse a lavorare in hotelletti, ero ufficialmente esausto.

Ho promesso di non viaggiare più per alcuni mesi e mi sono davvero divertito a passare il tempo a terra. Poi, proprio mentre ero pronto per rimettermi in viaggio, è arrivata la notizia di un'epidemia virale mai vista prima nella città di Wuhan. I miei pensieri sul viaggio immediato furono sospesi, oh, quanto ero ingenuo allora.

Poco dopo l'inizio della mia vita lavorativa da casa e due giorni prima dell'inizio dell'ordine di ricovero sul posto di New York, il gioco è stato lanciato. In un colpo di fortuna folle, Nintendo ha lanciato il gioco di quarantena perfetto nel bel mezzo di una pandemia globale.

Fin dai primi momenti di gioco, i parallelismi con il viaggio sono evidenti. Due adorabili tanuki di nome Timmy e Tommy ti salutano alla scrivania di un agente di viaggio e insieme creerai la vacanza perfetta sull'isola. Lasciandoti tutta la vita alle spalle per vivere su un'isola deserta? Chi non vorrebbe godersi una vacanza permanente sull'isola? Orville e Wilbur, due fratelli dodo, gestiscono un aeroporto minuscolo ma incredibilmente dettagliato che ha persino cartelli che vietano i liquidi sugli aerei, una considerazione con alcune oscure implicazioni.

Aeroporto di Animal Crossing
Aeroporto di Animal Crossing

"AC:NH" è, per molti versi, un sogno di evasione. Vuoi rilassarti su una sedia a sdraio con le palme che ondeggiano in alto? Avete capito bene. Vuoi creare un paradiso cottagecore? Fatto. O forse vuoi ricreare una particolare via dello shopping giapponese. Fallo. A causa del numero sbalorditivo di mobili che puoi creare o acquistare (è davvero insondabile), puoi trasformare la tua isola di Animal Crossing in quello che preferisci. iotrascorso ore a creare un onsen giapponese, solo per demolirlo a favore di uno ancora migliore. Ho creato una spiaggia per feste sulla scogliera, come quelle che puoi trovare a Bali. O almeno ne ho iniziato uno, tutto ciò che ho per il momento è un altopiano dalla forma strana con una cabina per DJ e alcune sedie a sdraio sulla sabbia sottostante.

Le mie prime settimane sulla mia isola sono state incredibili. Ogni giorno era una pietra miliare. Ho passato ore a cercare modi per guadagnare Miglia Nook (una delle due valute di gioco), complottando per conquistare il mercato degli steli di Sow Joan (pensa alle rape, invece che agli ETF) o cercando risorse sufficienti per creare ambiti fai-da-te. Il gioco mi ha tenuto così impegnato che ho dovuto impedirmi di giocare durante l'orario di ufficio.

Ogni ricetta fai-da-te che è finita sulla spiaggia era nuova, viaggiare verso le fughe di Nook Island significava incontrare nuovi possibili vicini o raccogliere risorse rare. Se mi avessi parlato del gioco, ti darei il tono di vendita di tutti i toni di vendita. Mi ha ricordato molto come mi sentivo quando ho iniziato a viaggiare con qualsiasi tipo di regolarità.

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In passato, ero così eccitato per i prossimi viaggi che non riuscivo a dormire. La mia valigia era piena giorni, a volte anche un'intera settimana, prima del check-in. Sono sempre arrivato in aeroporto almeno due ore prima dell'imbarco del volo: e se la sicurezza impiegasse un'eternità e non avessi tempo per comprare un pretzel da $ 17?

Allora, ho abbracciato le lunghe giornate e il lieve stress perché stavo viaggiando. Stavo andando in posti che non avevo mai considerato come mete di vacanza. Disagi, emicranie e microaggressioni dai compagni di viaggio mi rotolavano dalla schiena come acqua. Ma quando ero più un regolare, una volta che mi sono iscritto all'ambito programma Global Entry, viaggiare è diventato improvvisamente più un lavoro ingrato.

Muoversi negli aeroporti non è stato così eccitante. La mia valigia spesso restava semivuota fino al giorno prima della mia partenza, che per me equivale a fare le valigie in attesa dell'arrivo dell'Uber. Invece di pensare al mio viaggio, pensavo ai progetti di lavoro che dovevo portare a termine. Sono ancora arrivato in aeroporto abbastanza presto, ma solo per poter modificare e pubblicare un articolo prima di essere soggetto al Wi-Fi dell'aereo imprevisto.

animali che attraversano l'onsen giapponese
animali che attraversano l'onsen giapponese

Non fraintendermi: ero elettrizzato dal fatto che i viaggi facessero parte del mio lavoro, ma dopo un certo punto mi sono sentito decisamente come un lavoro: lo stesso tipo di fatica si è instaurata con Pangea 2.

Forse erano tutte le meravigliose isole che vedrei sulla pagina Esplora di Instagram? Compilazioni video perfettamente tagliate di design personalizzati? O forse avevo passato troppo tempo a dare la caccia a ogni nuovo pesce ea scavare ogni fossile per compiacere Blathers, un gufo avverso agli insetti che gestisce il museo dell'isola.

Qualunque sia la causa, presto non vedevo l'ora di aprire il gioco domattina. Mi sentivo come uno in un elenco infinito di faccende che dovevo fare ogni giorno. Presto, s alterei intere giornate optando invece per leggere o ricamare. Dopo un fine settimana in cui ho ignorato i miei compiti sull'isola e gli abitanti del villaggio, ho finalmente avviato il gioco. A parte alcune erbacce e alcuni abitanti del villaggio convinti che fossi arrabbiato con loro, tutto sembrava uguale. E poi, invece del terrore, io all'improvvisosi sentì di nuovo eccitato. Ora, suono solo quando ne ho voglia, e non mi preoccupo se mi manca il giorno della rapa o se mi manca l'arrivo di Jolly Redd, una volpe furba che vende opere d'arte di dubbia provenienza. Ignoro persino gli instagrammer con isole molto più pittoresche della mia.

In molti modi, con il mio nuovo approccio più lento, la vita su Pangea 2 è migliorata ancora e penso che sarà così che affronterò anche i miei eventuali viaggi.

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